Antžeminė interaktyvi projekcijos sistema yra įdomi ir mokslinė rodymo technologija, realizuota naudojant judesio fiksavimo technologiją. Suprojektavęs vaizdą ant žemės, naudodamas projektorių su dideliu šviesos srautu, vartotojas nueina į projekcijos sritį ir sąveikauja su projektuojamu vaizdu atpažindamas veiksmą, kad būtų pasiektas akį traukiantis ekrano efektas. Taigi, kokie yra antžeminės projekcijos interaktyvios sistemos komponentai?
1. Surinkite duomenų dalį. Atsižvelgdama į interaktyvius fiksavimo ir fotografavimo poreikius, antžeminė interaktyviosios projekcijos sistema dažniausiai pasirinks infraraudonųjų spindulių kameras naudoti kaip judesio fiksavimo įrangą, o vėliau duomenis perduos į interaktyviosios projektavimo antžeminę programinę įrangą.
2. Pagrindinė valdymo dalis. „Interactive Projection Software“ analizuoja realiu laiku surinktus duomenis ir realiuoju laiku generuoja interaktyvius efektus, o programa yra integruota į „Interactive Projection System on Ground“ kompiuterinę sistemą.
3. Vaizdinė dalis. Antžeminės interaktyvios projekcijos sistema naudos projektorių ar kitą vaizdo gavimo įrangą, kad vartotojui pateiktų interaktyvųjį efektą, kurį sukuria interaktyviosios antžeminės projekcijos programinė įranga. Be projektorių naudojimo, ekrano įrenginiai, tokie kaip LED grindų plytelių ekranai ir sujungimo ekranai, taip pat gali būti naudojami kaip vaizdo laikmenos interaktyviuose antžeminiuose žaidimuose.
4. Pagalbinė įranga. Taikant antžeminę interaktyviąją projekcijos sistemą, taip pat reikalinga kai kuri pagalbinė įranga, tokia kaip perdavimo linijos, instaliacinės dalys, garso aparatūra ir kita pagalbinė įranga.
Apskritai, antžeminė interaktyvioji projekcijos sistema susideda iš duomenų rinkimo, pagrindinio valdymo, vaizdo gavimo įrangos ir pagalbinės įrangos, kad vartotojams būtų suteikti nauji interaktyvūs efektai, o pritaikius įvairiose vietose, ji taip pat gali pritraukti daugiau žmonių į vieta.



